게임 방법 & 승리 조건
← 돌아가기게임 목표
가장 먼저 승점(VP) 8점에 도달하는 플레이어가 즉시 승리합니다. (정식 카탄의 10점이 아닌, 약 30분짜리 단축형 8점 규칙입니다.)
승점 얻는 법
- 정착지 1채 = 1점
- 도시 1채 = 2점
- 그 외 승점 요소는 없습니다 — 발전 카드·최장 교역로·최대 기사단은 이 게임에 없습니다.
자원 5종
타일에서 생산되는 5가지 자원으로 건설하고 교역합니다.
- 벽돌 · 목재 — 도로·정착지의 기본 재료
- 양털 · 곡물 — 정착지에 추가로 필요
- 광석 · 곡물 — 도시 업그레이드에 필요
초기 배치
게임 시작 시 스네이크 순서(1→2→3→4→4→3→2→1)로 각자 정착지 2채와 거기 붙는 도로 2개를 놓습니다. 두 번째 정착지 주변 타일의 자원은 시작 자원으로 받습니다. 정착지는 서로 한 칸 이상 떨어져야 합니다.
턴 진행
- 주사위 굴리기 — 나온 숫자의 타일에 인접한 건물 주인이 자원을 받습니다 (정착지 1개, 도시 2개).
- 7이 나오면 — 도둑 단계로(아래 참조).
- 교역 — 은행/항구와 자원을 교환.
- 건설 — 도로·정착지·도시 건설.
- 턴 종료 — 다음 사람에게.
건설 비용
| 건물 | 비용 |
|---|---|
| 도로 | 벽돌 1 + 목재 1 |
| 정착지 (+1점) | 벽돌 1 + 목재 1 + 양털 1 + 곡물 1 |
| 도시 (+2점) | 곡물 2 + 광석 3 (정착지를 업그레이드) |
7과 도둑
- 주사위 합이 7이면 자원을 8장 이상 든 사람은 절반(내림)을 버립니다.
- 굴린 사람은 도둑을 다른 타일로 옮깁니다. 도둑이 있는 타일은 자원을 생산하지 못합니다.
- 도둑을 놓은 타일에 인접한 상대 1명에게서 자원 카드 1장을 무작위로 훔칩니다.
교역
이 게임의 교역은 은행·항구 교역만 가능합니다(플레이어 간 직접 거래 없음).
- 은행 4:1 — 같은 자원 4장을 원하는 자원 1장으로.
- 일반 항구 3:1 — 항구에 정착지가 있으면 3장으로.
- 전용 항구 2:1 — 해당 자원 전용 항구가 있으면 그 자원은 2장으로.
규칙은 이 게임에 실제로 구현된 내용을 기준으로 합니다.